Spill: Pathfinder (utvidet oppslagsverk på internett)
Karakterer: Alle basisrasene og alle basisklassene (ink. archtypes) er lov (for å spille noe annet må dere ha tillatelse fra Aslak). Karakterene starter som level 1.
Campaign: Ferdiglaget campaign fra Paizo kalt Kingmaker.
Verden: Kramgard (laget av Andreas Opsvik og modifisert av Aslak)
Hjelpesystem: www.Roll20.net for å spille over nett, Obsidian Portal for å holde oversikten på hva vi driver med ( Guide for publisering på Obsidan Portal finnes her).
Nødvendigheter: Grei mikrofon og greit internett.
Alkohol: Er lov, så lenge det ikke blir så mye.

Karakterer:
Klassene i Advanced Players Guide er ikke anbefalt for nye spillere. Archetypes (som dere kan finne mer om her ) er lov til å spille og skaper mer spesialiserte karakterer, på godt og vondt.

Iløpet av spillingen vil dere i begynnelsen være i kontakt med en god del natur.

Alle karakterene må ha en historie:

  • Bakgrunnshistorien må også dekke deler av karakterens personlighet. Ikke la den bare være en generisk «jeg så familien ble drept og er derfor sint og fant et sverd og nå har jeg lyst til å slå folk med det»
  • Minst én gjenstand karakteren eier må ha en bakgrunnshistorie (for selv om man kanskje har kjøpt rustning og sverd og hva enn man kan tenke på nylig har man mest sannsynlig fått/lånt/stjålet et eller annet fra noen,
  • Ha en grunn til at de er den klassen de er. Vokste de opp i kloster? Kjempet for å overleve på gata som ung? Klarte aldri å legge fra seg bøkene, og endte opp med å bli en meget belest universitetsutdannet ung person?
  • Ha informasjon om karakteren som kan deles etterhvert. Tenk på for eksempel 10 ting som dere kan presentere over tid (dere kan skrive dem på små papirlapper for eksempel). Dette kan være en vits karakteren har som kan komme en gang mens man sitter rundt bålet, en historie, noe man irriterer seg over, en underlig vane eller hva enn man klarer å tenke på. Vi har alle, her i det virkelige liv, et eller annet personlig som kommer frem idet vi henger med hverandre over tid. Disse «trekkene» vil jeg at dere skal presentere for hverandre over tid slik at dere blir bedre kjent med karakterene deres.
  • En ønskeliste over gjenstander dere har lyst på (da gjerne magiske). Denne trenger på ingen måte å være spesielt lang i begynnelsen, men gjenstander må legges til etterhvert. Det er ikke vits i å ønske seg en Ring of Protection +5 når man er lvl1… Dette er ikke viktig i begynnelsen, men noe som må utvikles etterhvert.

Alle karakterene må ha en grunn til å befinne seg i Raudelv.

  • Raudelv er et møtepunkt for diplomater og kongelige.
  • Raudelv arrangerer for øyeblikket festeligheter til ære for Apsu (drageguden)
  • Raudelv er midt mellom to handelssentra.

Dere kommer til å starte i Raudelv, og det å få folk til å møte hverandre er vanskelig nok. Derfor er hjemmelekse nr. 1 å finne på en lur grunn til hvorfor dere er i Raudelv. Resten tar jeg meg av. Dersom dere har en felles historie fra før er dette superdupert.

Forslag til navneregler (jeg er lei av at folk kaller seg idiotiske, tilfeldige «fantasy»-navn som Thualashi):

  • Mennesker, dverger, hobbiter og gnomer har som oftest nordiske eller slaviske navn.
  • Alver har som oftest latinske navn.
  • Orker og halvorker har som oftest slaviske eller arabiske navn.

Visse forbehold må naturligvis tas, dette er kun retningslinjer.

Klima:
Kramgard er no islagt i dei nordre, goldare områda. Dei er stort sett bebudd av merkelege dyr, og ei og anna stamme. Derfrå og sørøver er verda meir europeisk i temperatur og værforhold.

En deltagende verden:
Jeg vil også at dere skal være med i å lage verden rundt oss. Som dere vil se her på denne nettsiden finnes det snippets av nynorsk her og der. Dette er ikke jeg som er språkforvirret, men Herr Opsviks endinger. Kramgard har en god del rammer, men det er ikke alt som er spesielt detaljert. Det tillater dere med andre ord å skape deres egne landsbyer, guder eller underlige karakterer. Dette oppfordrer jeg dere til å gjøre.

Får dere en god idé er det bare å utvikle den, leke med den og sende den til meg. Eventuelt kan dere sende meg rå ideer så kan jeg kanskje utvikle dem dersom jeg synes de virker gøyale. Dere har også lov til å “motsi” meg når vi spiller dersom dere har en mye kulere fremstilling av noe enn hva jeg har. Dersom jeg liker det godtar jeg “forandringen” og vips, simsalabim, så er det slik (dog må jeg nok av og til si nei selv om jeg synes det er megakult… jeg har tross alt en verden jeg må styre).

Gefühlen:
Gefühlen er vår venn. Dersom man ender opp med å bruke lang tid på å finne regler eller problemer med å tolke regler trumfer gefühlen. Jeg synes ikke at vi skal henge oss opp i regler, men heller prøve å få et så flytende spill som overhode mulig. Dette kan kreve noe rask tenking (som av og til fører til komplett idioti) fra min side, men også en god del fra dere (som at folk som bruker spells faktisk vet hva magien deres gjør, og kan vise til hvilken side (eller en URL) dette spellet står beskrevet i.)

Kramgard

aslakroedder Kramgard banner tanketom runehak AndreasRiseMyhrvold mathiasfg fsagafos